अंतर्राष्ट्रीय शतरंज नियम FIDE (विश्व शतरंज महासंघ) द्वारा संचालित होते हैं। नीचे आधिकारिक टूर्नामेंट नियमों की एक संपूर्ण लेकिन सरल मार्गदर्शिका दी गई है (International chess rules are governed by FIDE (World Chess Federation). Below is a complete but simple guide to official tournament rules):
🔹 बोर्ड सूचना (Board Information):
- शतरंज की बिसात में कुल 64 खाने होते हैं। (A chessboard has a total of 64 squares.) 8×8 = 64 squares

www.365chess.com - दाहिने कोने पर सफेद वर्ग - दाईं ओर Light (White square on right corner - Light on Right)
- फ़ाइलें: a–h (Files: a–h)
- रैंक: 1–8 (Ranks: 1–8)
🔹 प्रत्येक खिलाड़ी के पास 16 मोहरे होते हैं (Each Player Has 16 Pieces)
- एक राजा ♔ (1 King ♔)
- एक रानी ♕ (1 Queen ♕)
- दो रूक ♖ (2 Rooks ♖)
- दो बिशप ♗ (2 Bishops ♗)
- दो नाइट 2 Knights ♘
- आठ प्यादे ♙ (8 Pawns ♙)
सफ़ेद पहले चलता है. (White moves first.)
प्रत्येक भाग कैसे चलता है (How Each Piece Moves):
♔ राजा (King)
- किसी भी दिशा में 1 वर्ग (1 square in any direction )
- चेक में नहीं जा सकते (Cannot move into check)
♕ Queen
-
किसी भी संख्या में वर्ग - सीधे और विकर्ण (Any number of squares - straight + diagonal)
♖ Rook
-
किसी भी संख्या में वर्ग - केवल सीधे वर्ग (Any number of squares - straight only)
♗ Bishop
-
कितने भी वर्ग - केवल विकर्ण वाले (Any number of squares - diagonal only)
♘ Knight
-
“एल” आकार (2+1) “L” shape (2+1)
-
टुकड़ों पर छलांग लगा सकते हैं Can jump over pieces
♙ Pawn
- 1 वर्ग आगे बढ़ें (Forward 1 square)
- पहली चाल में 2 वर्ग आगे बढ़ सकते हैं (First move can move 2 squares)
- तिरछे तरीके से कब्जा करें (Captures diagonally)
विशेष नियम (Special Rules)
🔸 कैसलिंग (Castling)
-
राजा और हाथी एक साथ चलते हैं (King and rook move together)
-
शर्तें (Conditions):
राजा और हाथी पहले कभी नहीं चले हों (King & rook never moved)
-
उनके बीच कोई मोहरा न हो (No pieces between them)
-
राजा पर कोई चेक न हो (King not in check)
-
राजा चेक से नहीं गुजरता (King doesn’t pass through check)
दो प्रकार (Two types):
- किंग्स-साइड शॉर्ट कैसल (King-side Short Castle O-O)
- क्वीन-साइड लॉन्ग कैसल (Queen-side Long Castle O-O-O)
🔸 एन पासेंट (En Passant)
- यदि विरोधी का प्यादा 2 खाने चलता है (If opponent pawn moves 2 squares)
- आप उसे 1 खाने की तरह पकड़ सकते हैं (You can capture it as if it moved 1 square)
- यह तुरंत करना होगा (Must be done immediately)
🔸 प्यादा पदोन्नति (Pawn Promotion):
- जब प्यादा अंतिम पंक्ति (सफेद के लिए 8वीं, काले के लिए 1वीं) पर पहुँचता है When pawn reaches last rank (8th for white, 1st for black)
- तो उसे रानी, हाथी, बिशप या नाइट में पदोन्नत करें (Promote to Queen, Rook, Bishop, or Knight)
चेक और चेकमेट (Check & Checkmate):
- चेक → राजा पर हमला हुआ (Check → King is attacked)
- चेक तुरंत हटाना होगा (Must remove check immediately)
- चेकमेट → राजा बच नहीं सकता (Checkmate → King cannot escape)
- खेल समाप्त (Game over)
ड्रॉ के नियम -आधिकारिक (FIDE Draw Rules - Official FIDE):
खेल ड्रॉ माना जाएगा यदि (Game is draw if):
- गतिरोध (Stalemate)
- तीन बार पुनरावृति (Threefold repetition)
- 50 चालों का नियम (50-move rule)
- अपर्याप्त मोहरे - उदाहरण के लिए, राजा बनाम राजा (Insufficient material - e.g., King vs King)
- आपसी सहमति (Mutual agreement)
स्पर्श-चाल नियम - टूर्नामेंट नियम (Touch-Move Rule - Tournament Rule)
आधिकारिक टूर्नामेंटों में (In official tournaments):
- यदि आप अपने मोहरे को छूते हैं → आपको उसे चलना होगा - यदि वैध चाल उपलब्ध हो (If you touch your piece → you must move it - if legal move available)
- यदि आप प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को छूते हैं → आपको उसे पकड़ना होगा - यदि वैध हो (If you touch opponent’s piece → you must capture it - if legal)
अवैध चालें (Illegal Moves):
- पहली अवैध चाल → समय दंड (आमतौर पर प्रतिद्वंद्वी को +2 मिनट का दंड) 1st illegal move → time penalty (usually +2 min to opponent)
- दूसरी अवैध चाल → खेल हार (2nd illegal move → loss of game)
समय नियंत्रण नियम (Time Control Rules):
टूर्नामेंट में उपयोग किए जाने वाले नियम (Used in tournaments):
- क्लासिकल: 90+30 मिनट, इत्यादि (Classical (90+30, etc.)
- रैपिड: 10-60 मिनट (Rapid: 10–60 minutes)
- ब्लिट्ज़: 3-5 मिनट (Blitz: 3–5 minutes)
- बुलेट: 3 मिनट से कम, अनौपचारिक प्रारूप) Bullet (under 3 min, unofficial format)
हर चाल के बाद घड़ी दबानी होगी। (Clock must be pressed after move.)
खेल जीतना (Winning the Game):
आप निम्न तरीकों से जीत सकते हैं (You win by):
- चेकमेट (Checkmate)
- प्रतिद्वंद्वी हार मान लेता है (Opponent resigns)
- प्रतिद्वंद्वी का समय समाप्त हो जाता है (Opponent time runs out)
- प्रतिद्वंद्वी 2 अवैध चालें चलता है (Opponent makes 2 illegal moves)